Definisi
Snooker adalah permainan yang dimainkan oleh dua orang dengan menggunakan stik dan bola putih untuk memasukkan 15 bola merah dan enam bola berwarna berbeda ke dalam enam lubang di sekeliling meja yang dilapisi kain lembut dalam urutan tetap.
Biliar adalah klasifikasi olahraga stik yang dimainkan di atas meja dengan enam kantong di sepanjang rel, tempat bola ditembakkan.
Aturan Umum
- Untuk taruhan langsung, jika pemain yang Anda pilih tidak bermain, taruhan Anda akan dibatalkan, kecuali untuk taruhan Kejuaraan Dunia yang akan dianggap sebagai taruhan ante post.
- Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, pemain yang melaju ke babak berikutnya akan dianggap sebagai pemenang.
- Jika seorang pemain gagal memulai turnamen atau pertandingan, semua taruhan pada pemain atau pertandingan individu tersebut akan dibatalkan.
- Jika taruhan pertandingan yang direvisi ditawarkan (antar sesi), 1 frame dari sesi berikutnya harus selesai agar taruhan tetap berlaku.
Snooker
Lolos ke Kejuaraan Dunia
Anda bertaruh pada: Pemain yang disebutkan untuk lolos ke turnamen utama Kejuaraan Snooker Dunia pada tahun yang ditentukan.
- Jika Kejuaraan Dunia tidak berlangsung pada tahun yang ditentukan, taruhan akan dibatalkan.
Taruhan Pertandingan
Anda bertaruh pada: Hasil resmi dari pertandingan tersebut.
- Jika seorang pemain pensiun karena alasan apa pun selama pertandingan, taruhan pada pemain tersebut akan dianggap kalah.
- Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, pemain yang melaju ke babak berikutnya akan dianggap sebagai pemenang.
Taruhan Permintaan
- Jika ada pilihan dalam taruhan Anda yang tidak terjadi/ tidak berpartisipasi dalam acara tersebut, maka seluruh pilihan akan dianggap batal.
- Jika suatu pilihan mengandung 'century terbanyak' dan tidak ditentukan bagaimana hasilnya jika seri, taruhan akan diselesaikan sebagai Dead Heat.
Total Frame
Anda bertaruh pada: Berapa banyak frame yang akan ada secara keseluruhan dalam pertandingan/acara tersebut.
- Jika pertandingan dibatalkan/dihentikan karena alasan apa pun sebelum atau selama acara, taruhan akan dibatalkan.
Break Tertinggi Frame Berikutnya
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan membuat break tertinggi di frame berikutnya.
- Jika 'Frame Berikutnya' tidak terjadi karena alasan apa pun, taruhan akan batal.
- Jika hasilnya seri, dan 'Seri' tidak ditawarkan, taruhan akan diselesaikan sebagai Dead Heat.
Skor Tepat
Anda bertaruh pada: Berapa skor tepatnya.
- Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, taruhan skor tepat akan dibatalkan.
Taruhan Handicap
Anda bertaruh pada: Siapa yang akan memenangkan pertandingan dengan handicap frame yang ditentukan.
- Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, taruhan handicap akan dibatalkan.
Pemenang Sesi
Anda bertaruh pada: Siapa yang akan menjadi pemenang sesi yang ditentukan.
- Penyelesaian akan didasarkan pada jumlah frame yang dijadwalkan dalam sesi tersebut, setelah selesai.
Break Tertinggi (Pertandingan)
Anda bertaruh pada: Siapa yang akan membuat break tertinggi dalam pertandingan.
- Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, taruhan break tertinggi akan tetap berlaku selama satu frame telah selesai.
- Pemain A adalah pemain yang disebutkan pertama dalam judul pertandingan, misalnya O'Sullivan v Selby - Pemain A adalah O'Sullivan, Pemain B adalah Selby.
Break Tertinggi (Kejuaraan Dunia - Hanya Crucible)
Anda bertaruh pada: Siapa yang akan membuat break tertinggi dalam Turnamen.
- Jika terjadi Dead Heat, aturan Dead Heat akan berlaku.
Skor Break Tertinggi
Anda bertaruh pada: Berapa break tertinggi dalam pertandingan.
- Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, semua taruhan break tertinggi akan dibatalkan.
Pemenang Frame Berikutnya/Saat Ini
Anda bertaruh pada: Siapa yang akan memenangkan frame berikutnya/saat ini dari pertandingan.
- Jika sebuah frame dimulai tetapi tidak selesai, maka semua taruhan pada frame tersebut akan dibatalkan. Jika terjadi pengaturan ulang meja (re-rack), semua taruhan tetap berlaku.
Warna Pertama yang Dimasukkan
Anda bertaruh pada: Warna mana yang akan menjadi yang pertama dimasukkan dalam frame.
- Jika tidak ada liputan televisi untuk memverifikasi hasil pasar yang telah ditawarkan, taruhan akan dibatalkan.
- Jika terjadi re-rack dan suatu warna sudah dimasukkan, taruhan tetap berlaku pada warna tersebut.
- Pelanggaran tidak dihitung. Taruhan akan diselesaikan pada warna yang dimasukkan secara sah pertama kali.
Bola Merah Pertama yang Dimasukkan
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan memasukkan bola merah pertama dalam frame.
- Jika terjadi re-rack dan bola merah sudah dimasukkan, taruhan tetap berlaku.
- Taruhan hanya berlaku untuk bola merah pertama yang dimasukkan secara sah, tembakan pelanggaran tidak dihitung.
Bola Merah Pertama di Kantong Mana
Anda bertaruh pada: Kantong mana tempat bola merah pertama akan dimasukkan.
- Kantong 'bawah' didefinisikan sebagai kantong yang paling dekat dengan titik hitam di sepanjang bantalan bawah (seperti saat melihat meja di liputan TV).
- Jika terjadi re-rack dan bola merah sudah dimasukkan, taruhan tetap berlaku.
- Taruhan hanya berlaku untuk bola merah pertama yang dimasukkan secara sah, tembakan pelanggaran tidak dihitung.
Total Poin
Anda bertaruh pada: Berapa banyak poin yang akan dicetak dalam frame secara total di antara kedua pemain.
- Jika terjadi re-rack, poin yang dicetak sebelum re-rack tidak akan dihitung.
Break 50/100
Anda bertaruh pada: Apakah akan ada break 50 atau 100 poin dalam frame.
- Pemain A adalah pemain yang disebutkan pertama dalam judul pertandingan, misalnya O'Sullivan v Selby - Pemain A adalah O'Sullivan, Pemain B adalah Selby.
Total Break 50/100
Anda bertaruh pada: Berapa banyak break 50/100 yang akan terjadi dalam pertandingan.
- Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, taruhan total break 50/100 akan dibatalkan.
- Pemain A adalah pemain yang disebutkan pertama dalam judul pertandingan, misalnya O'Sullivan v Selby - Pemain A adalah O'Sullivan, Pemain B adalah Selby.
Sebutkan Finalis
Anda bertaruh pada: Dua pemain mana yang akan bertanding di final.
Mencapai Final
Anda bertaruh pada: Apakah pemain yang dinominasikan akan mencapai final.
Kebangsaan Pemenang
Anda bertaruh pada: Apa kebangsaan pemain yang memenangkan turnamen.
- Taruhan akan diselesaikan berdasarkan kebangsaan yang tertera di situs resmi World Snooker.
- Jika kebangsaan pemenang tidak tercantum dalam taruhan, "kebangsaan lainnya" akan dianggap sebagai pemenang. Jika kebangsaan pemenang dan "kebangsaan lainnya" tidak tercantum, taruhan akan batal.
Pemenang Pertama Kali
Anda bertaruh pada: Apakah pemenang turnamen adalah seseorang yang belum pernah memenangkan turnamen ini sebelumnya.
- Daftar pemenang turnamen sebelumnya dapat ditemukan di situs resmi World Snooker.
4 (atau) 8 Frame Pertama - Skor Langsung dan Tepat
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan memimpin pada tahap pertandingan ini (4 atau 8 frame). Taruhan skor tepat adalah pada skor pada tahap tersebut.
Kuarter Pemenang
Anda bertaruh pada: Kuarter undian mana yang akan mencakup pemenang turnamen.
Taruhan Kuarter
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan memenangkan kuarter turnamen mereka (dan maju ke semifinal).
Taruhan Century
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan membuat break Century di frame berikutnya dan/atau pertandingan.
- Total Century akan diselesaikan sebagai jumlah total Break Century yang dibuat dalam pertandingan.
- Break Century adalah skor 100 poin atau lebih dalam satu kunjungan ke meja tanpa meleset.
Pemain dengan Century Terbanyak
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan membuat Century terbanyak dari yang terdaftar.
- Hanya pemain yang terdaftar yang diperhitungkan.
- Pasar batal jika ada pemain yang tidak ikut.
- Aturan Dead Heat berlaku.
- Break Century adalah skor 100 poin atau lebih dalam satu kunjungan ke meja tanpa meleset.
Century Terbanyak dalam Pertandingan
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan membuat Century terbanyak dalam pertandingan.
- Hanya pemain yang terdaftar yang diperhitungkan.
- Pasar batal jika ada pemain yang tidak ikut.
- Aturan Dead Heat berlaku jika 'Seri' tidak ditawarkan dalam taruhan.
- Break Century adalah skor 100 poin atau lebih dalam satu kunjungan ke meja tanpa meleset.
Grup Liga Kejuaraan
- Jika Grup mengandung pemain yang tidak berpartisipasi, semua taruhan pada Grup tersebut akan batal.
Biliar (Pool)
Siapa yang akan memenangkan rack berikutnya?
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan memenangkan rack berikutnya.
Siapa yang akan memenangkan lag?
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan memenangkan lag.
Jumlah bola yang dimasukkan dari break
Anda bertaruh pada: Berapa banyak bola yang akan dimasukkan dari break.
- Bola putih tidak dihitung.
Set "X" - Pemenang Frame Berikutnya
Anda bertaruh pada: Siapa yang akan memenangkan frame yang ditentukan.
- Jika waktu set habis saat frame masih dimainkan, taruhan pada frame ini akan batal.
- Jika frame yang ditentukan tidak berlangsung, taruhan akan batal.
Jika tidak ada liputan televisi untuk memverifikasi hasil pasar yang telah ditawarkan, taruhan akan dibatalkan.
Piala Mosconi
Menang Langsung
Anda bertaruh pada: Tim mana yang akan memenangkan Acara secara langsung.
Handicap
Anda bertaruh pada: Tim mana yang akan memenangkan Acara secara langsung, setelah memperhitungkan Handicap.
Skor Tepat
Anda bertaruh pada: Skor akhir tepat dari acara final yang dimenangkan oleh tim.
Pemenang Hari
Anda bertaruh pada: Tim mana yang akan memenangkan hari yang ditentukan secara langsung.
Lomba ke X Poin
Anda bertaruh pada: Tim mana yang akan mencapai jumlah poin yang ditentukan terlebih dahulu.
Pencetak Poin Terbanyak
Anda bertaruh pada: Pemain mana yang akan mendapatkan Poin Terbanyak dalam acara. Aturan Dead Heat mungkin berlaku.
Golden Break
Anda bertaruh pada: Golden Break didefinisikan sebagai bola 9 yang dimasukkan dari break.